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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造(zào)成少量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡(kǎ)加点推荐(jiàn)。卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自(zì)于(yú)卢卡的技能(néng),不(bù)享(xiǎng)受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战(zhàn)技,但并不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌(dí)人更(gèng)大生命(mìng)值,但更高上限受制于自身的(de)攻击(jī)。以10级战技为(wèi)例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时可(kě)得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人血量(liàng)超(chāo)过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器(qì)、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有效(xiào)生命大约(yuē)在(zài)6.6W左右(yòu);这个数(shù)值不高,随便(biàn)来个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算过程中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击(jī)上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必杀技相同(tóng),在面对(duì)自带复活(huó)、吸血或增(zēng)伤技(jì)能的(de)敌人有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力(lì),但(dàn)是当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无(wú)法再获得额外(wài)能量(liàng),比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能(néng)量(liàng);但4层天(tiān)赋(fù)时释放必(bì)杀技只能回复基(jī)础(chǔ)的(de)5点,不会触发(fā)6点额外回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能(néng)额(é)外回(huí)复3点(diǎn),因此(cǐ)层数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外(wài)技能之后连打(dǎ)部(bù)分(fēn)次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多(duō)人疑问(wèn)这有什么用?每(měi)段(duàn)伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的(de)时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有(yǒu)需要的玩家可(kě)以查(chá)看下(xià)文的(de)星(xīng)魂(hún)部分,这里不(bù)再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀(shā)技消耗(hào)130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后(hòu)再造成一定(dìng)伤害(hài),同时造成(chéng)3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有(yǒu)一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人(rén)开大,然后再一次(cì)强化(huà)普攻,但实际上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并(bìng)随机给一(yī)名敌人(rén)挂(guà)上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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